| 大和ハウス工業・ソニーCSL、スマートハウスの家電をゲーム感覚で制御する実験 | 2011/07/09 |
大和ハウス工業と、ソニーの研究機関、ソニーコンピュータサイエンス研究所(ソニーCSL)は、スマートハウス(環境配慮型の次世代型住宅)の家電をスマートフォン(多機能携帯電話)のアプリケーションを使ってゲーム感覚で制御する実験を実施する。東京・水道橋にある大和ハウスの住まいと暮らしの体感型施設「D-TEC PLAZA(ディーテック・プラザ)」で7月8、9日に公開し、スマートハウスの新しい付加価値を提案する。
実験は、大和ハウスが研究を進めるスマートハウスの機器制御開発ツールと、ソニーCSLのゲームコンテンツ製作に特化した開発環境を利用。家電機器を擬人化したアニメーションのキャラクターが、機器のコントロールや省エネをアドバイスするスマートフォン用のアプリケーションを開発した。キャラクターの声には声優を起用し、親近感を持たせる。
ゲームとリモコンの2種のモードがあり、ゲームモードではテレビ、エアコン、扇風機、冷蔵庫など家電のキャラクターが、利用者の機器の使い方を基にさまざまなストーリーを展開し、ゲームを通して効率的な家電の使い方を教える。リモコンモードは、キャラクターをモチーフにした画面で家電が操作でき、ゲームをクリアすることで機能が追加される。
スマートハウスは家電、車、太陽光発電、蓄電池などをネットワークでつないで制御し、効率的にエネルギーを使う住宅。両社は公開実験によって、スマートハウスで必要になる接続可能な家電、設備機器の普及につなげる考えで、今後も研究・開発を進める。実験で提案するゲームコンテンツ製作の開発技術は、さまざまな企業や利用者が活用できるよう公開する。
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